Este un PC pentru jocuri într-adevăr mai scump decât o consolă?


Dacă doriți să jucați jocuri video în zilele noastre, nu au existat niciodată mai multe opțiuni. Puteți să luați un smartphone sau să urcați pe un serviciu streaming de joc și să jucați în cel mai scurt timp. Cu toate acestea, pentru majoritatea oamenilor care joacă jocuri video ca formă principală de divertisment, există două opțiuni: PC vs consolă.

Consolele sunt mașini de joc special concepute care oferă jocuri plug-and-play fără a fi nevoie pentru a vă încurca cu setările jocului. Sunt, de asemenea, destul de accesibile, sau cel puțin prețul inițial este.

PC-urile, pe de altă parte, oferă o flexibilitate hardware completă și, dacă cheltuiți suficient, un fel de putere de joc pe care nicio consolă nu poate egala. Cu excepția, probabil, corectă pe măsură ce se lansează o nouă generație de console.

În timp ce platforma pentru PC este, în general, casa performanțelor premium ale jocurilor video, jucătorii se confruntă adesea cu prețul perceput de a fi un jucător pe PC. Întrebarea este dacă această percepție este corectă. Răspunsul, așa cum vom vedea, depinde de modul în care priviți lucrurile.

Costurile hardware

Nu există două modalități în acest sens. Suma de bani pe care trebuie să o predați pentru a lua o consolă acasă este mai mică decât ați plăti pentru un computer de joc echivalent sau mai bun. Pe măsură ce durata de viață a unei console se desfășoară, acest fapt se schimbă. Deoarece hardware-ul consolei nu se schimbă, hardware-ul nou pentru PC devine mai puternic la un preț mai mic. Deci, în cele din urmă, un preț cerut similar pentru consolă vă va oferi un computer cu specificații mai bune.

De ce sunt console atât de ieftine? Există câteva motive pentru aceasta. Producătorii de console obțin prețuri hardware preferențiale, deoarece construiesc milioane și milioane de console. De asemenea, producătorii de console nu trebuie să obțină profit pe consolele lor. Adesea, fie se egalează, fie pierd o pierdere pentru fiecare unitate.

Acest lucru este acceptabil din cauza ceva cunoscut sub numele de „rata de atașare”. În cazul unei console, aceasta se referă la jocurile, serviciile și accesoriile pe care utilizatorii trebuie să le cumpere pentru a obține orice utilizare reală a mașinii lor. Deci, chiar dacă hardware-ul consolei în sine nu câștigă bani, există profit instantaneu din vânzarea primului joc, accesoriu sau abonament.

Cu computerele, fiecare componentă are o marjă de profit. Producătorii individuali trebuie să revină asupra hardware-ului, altfel nu ar avea niciun rost. Rezultatul final este că, din punct de vedere al performanței per dolar, computerele sunt mai scumpe decât consolele. Cu toate acestea, aceasta nu este întreaga poveste. Ar fi mai exact să spunem că PC-urile costă mai mult în avans. Dar dacă ne uităm la costul pe durata de viață a unei console tipice, imaginea respectivă se schimbă.

Costurile software

Deoarece consolele sunt o platformă închisă, dezvoltatorii de jocuri trebuie să plătească pentru privilegiul de a lansa jocuri pe acel sistem. Aceasta vine sub forma unei taxe atașate fiecărui exemplar vândut. Mai degrabă decât să obțină profituri proprii, acest cost este transferat jucătorului consolă. Deci, veți descoperi că, la lansare, jocurile pentru consolă costă mai mult decât același titlu pe PC.

Asta nu este tot! Întrucât mai mulți distribuitori diferiți concurează pentru vânzările de jocuri pe PC, cu greu veți plăti vreodată prețul cu amănuntul pentru un joc pe computer. Fie că este vorba de o reducere la comandă sau de reduceri de preț la doar câteva luni sau chiar săptămâni după lansare, există întotdeauna oferte uimitoare pe jocurile pe PC. În schimb, jocurile de tip consolă tind să își mențină prețul maxim mult mai mult. De asemenea, aceștia nu se bucură de reduceri de prețuri la fel de profunde ca cele de pe PC atunci când sunt scoase la vânzare.

Aici intervine principalul egalizator din prețul jocurilor pe PC și consolă. Cu toate acestea, acest lucru depinde în mod clar de câte jocuri cumpărați.

Din motive de argument, să presupunem că un joc pentru consolă costă cu 10 USD mai mult decât versiunea pentru PC în medie. Dacă cumpărați un joc pe lună timp de cinci ani, ar fi 10 USD x 12 luni x 5 ani. În valoare de 600 de dolari.

Dacă ați fi adăugat acei 600 USD la achiziția inițială a consolei și ați cumpăra un computer de 1000 USD, cheltuielile totale ar fi fost aceleași. În zilele noastre, un $ 1000 poate cumpăra un laptop sau un desktop destul de decent pentru jocuri. Cu toate acestea, acesta este doar un domeniu al costurilor ascunse cu care trebuie să se confrunte jucătorii de consolă.

Costurile serviciilor online

Deoarece PC-ul oferă o platformă deschisă, jucătorii nu trebuie să plătească pentru funcții cum ar fi multiplayer către o terță parte. Pe console, multiplayerul online este de obicei rezervat pentru un serviciu de abonament, care se adaugă la orice abonamente de joc reale pe care ar trebui să le plătiți.

Nintendo, Sony și Microsoft au îndulcit afacerea cu adăugând reduceri și jocuri digitale „gratuite” în mix. Deci, dacă acest lucru merită costul, va depinde de indivizi. Cu toate acestea, concluzia este că, dacă doriți să jucați online, taxa nu este opțională.

Deci, aspectele cu valoare adăugată nu au o pondere atât de mare. Dacă adăugați diferența de abonamente lunare multiplayer online la diferența medie a prețurilor jocurilor, acesta egalizează și mai mult diferența de preț între PC și hardware-ul consolei pe parcursul ciclului de viață al consolei.

Costuri de actualizare

Apoi, trebuie să luăm în calcul costul actualizării unui computer. În primul rând, upgrade-urile la PC pe parcursul generației echivalente ale consolei sunt opționale. Cel puțin când vine vorba de jocuri pe mai multe platforme.

O dezvoltare destul de recentă cu console este actualizarea de generație medie. Ceea ce ne-a dat PlayStation 4 Pro și Xbox One X. Niciunul dintre acestea nu a fost o îmbunătățire esențială, dar a oferit o putere destul de accesibilă puterii grafice.

CPU-urile pentru aceste mașini de generație medie au fost practic neschimbate. Deci, dacă ați făcut același lucru și la mijlocul generației computerului dvs. și ați actualiza doar GPU-ul, atunci ați cheltui cam atât (sau mai puțin) cât ați face pe o consolă nouă, actualizată. Din acest punct de vedere, actualizarea are un efect neglijabil atunci când se compară PC-ul cu consola.

Aveți nevoie de un computer pentru alte lucruri?

Următorul aspect important atunci când calculați costul comparativ este dacă aveți nevoie de un computer pentru ceva în afară de jocuri. Dacă aveți nevoie de un computer pentru mai mult decât jocuri, costul consolei este adăugatla cel al unui computer care nu este pentru jocuri.

În acest caz, este posibil să adăugați costurile împreună și să obțineți computerul pentru jocuri. Dacă nu aveți deloc nevoie de un computer, îl putem lăsa în afara comparației costurilor.

O perspectivă diferită asupra costurilor

După cum am văzut, dacă vă uitați la costul total al deținerii pe durata de viață a consolei tipice, diferențele de cost ale PC-ului și ale consolei nu sunt la fel de dramatice pe cât au fost făcute. Desigur, computerele pot fi incredibil de scumpe la nivel înalt, dar aceasta nu este o comparație a extremelor.

Din nou, nu ar trebui să uităm că și consolele au avantaje unice. De exemplu, acestea sunt concepute pentru a fi mașini de uz casnic partajate mai degrabă decât pentru a fi personale. De asemenea, nu necesită atât de multe cunoștințe tehnice pentru operare sau cumpărare. Cu toate acestea, dintr-o perspectivă pură a costurilor, dacă vă puteți permite un preț inițial mai ridicat, există un argument puternic de făcut pe partea ecuației PC.

Postări asemănatoare:


12.09.2020